關於使用者體驗,很少有主題像這個「著名的」使用者體驗使用者介面差異一樣被涵蓋!
在人體工學介面設計領域,我們經常談論 來設計使用者體驗,而 (使用者介面的縮寫)用於圖形設計。恰好這兩個特定於使用者體驗設計及其領域的概念合併了,儘管它們代表了兩個特定的、因此不同的學科。
讓我們試著清楚地區分 和 ,以揭示它們的互惠和互補關係。
什麼是使用者體驗設計
(使用者體驗設計)是使用者體驗的設計。
它被定義為在設計平台(網站或行動應用程式)時思考和創建介面、滿足用戶期望的所有技術。
應用於網站的使用者體驗設計定義了良好的使用者體驗,即:
憑藉其人體工學、外觀、一致的設計和直覺的功能,使其易於使用
由於其令人安心的使用使其可信
使其相容,也就是說使用者可以使用任何數位媒體(智慧型手機、平板電腦、大螢幕等)
什麼是設計
是使用者介面或使 菲律賓電子郵件列表 用者介面的縮寫,指使用者與網站、行動應用程式或軟體互動的介面。 設計師的工作對於任何希望在網路上脫穎而出的公司或組織都很重要。
因此, 設計涉及軟體、網站或應用程式使用者操作的圖形環境。
設計師的使命是創造一個令人愉悅且實用且易於使用的介面。
根據 的資訊圖,可以將使用者體驗分為 個主要階段,對應於 設計師在介面 設計過程中必須考慮的眾多參數。
可見性需要優化設計專案上游的參考
可訪問性:創建一個與 整合資料尚未準備好進行視覺化 所有不同技術支援以及行動和觸控終端的兼容網站
吸引力:選擇符合愉悅、有用、直覺和實用的人體工學設計
輕鬆:人體工學必須促進資訊搜索
公信力:品牌展示,網站必須讓網友放心、信服
效率:網路使用者必須輕 歐洲數據 鬆方便地找到問題的答案
因此, 設計是 設計的一部分,因為它致力於為用戶提供最佳的體驗,但它更關注可感知的元素:圖形元素、按鈕、導航、版式…
總而言之,請記住, 與 非常不同,即使兩者相輔相成並且在 專案的設計中至關重要。